Новый старт автора Sable: как рождаются маленькие студии — Game Design Radar
← К выпуску

Новый старт автора Sable: как рождаются маленькие студии

Выпуск от 05.12.2025
Новый старт автора Sable: как рождаются маленькие студии

Материал — о том, как креативный директор Sable Грегориос Кифреотис отделяется от Shedworks и запускает собственную студию Eteo. Для геймдизайнера это срез современной инди‑реальности: что происходит с командой после «большого дебюта», как меняются роли, почему студия‑автор хита может заморозить новые проекты, а ключевой автор — уйти и начать всё заново.

Ключевые моменты: Shedworks формально остаётся студией Sable, но без новых игр, а все будущие проекты Кифреотиса переезжают в Eteo — это подчёркивает важность личного авторства и права основателя двигаться дальше, не таща за собой бренд первой игры. Новый проект Eteo финансируется через фонд Outersloth от создателей Among Us — показательный пример, как инди‑сцена всё чаще опирается на «своих» издателей и фонды. Студия декларирует фокус на «ярких мирах с озорным тоном» и эмоциональном вовлечении, а параллельно запускает newsletter Archetypes, где будет публично разбирать собственные дизайн‑философии. Для дизайнеров это ценно как редкий шанс наблюдать, как автор Sable переводит опыт архитектуры, worldbuilding и сторителлинга в новую, более персональную инди‑практику.