Total Chaos: гибрид Doom и Resident Evil как учебник жанрового микса — Game Design Radar
← К выпуску

Total Chaos: гибрид Doom и Resident Evil как учебник жанрового микса

Выпуск от 05.12.2025
Total Chaos: гибрид Doom и Resident Evil как учебник жанрового микса

Материал разбирает Total Chaos — мод на Doom 2, который смешивает динамику «думовского» боевика с хоррорными приёмами Resident Evil. Полезен как пример, как не просто скрестить жанры, а выстроить темп, ощущение силы/уязвимости и работу с ресурсами так, чтобы они друг друга усиливали, а не конфликтовали.

Ключевой приём — старт с power fantasy: быстрый герой, агрессивный ближний бой, парирование и уклонения в духе экшенов, что для хоррора нетипично. Игрока сначала приучают к доминированию (боевые системы из Doom), а затем точечно ломают ожидания: невидимый враг, которого нельзя ударить или отпарировать, резкие смены типов угроз. Страх рождается не из скримеров, а из того, что игра ритмично отбирает у игрока только что подаренный контроль.

Вторая опора — «резиковский» менеджмент ресурсов, встроенный в шутерный каркас. Нет колеса оружия, переключение — через инвентарь под давлением; фонарик/зажигалка конфликтуют со способностью держать оружие; метательные шивы теряются в телах врагов. Формально инвентарь щедрый, но дизайн ситуаций делает каждое действие рискованным. Итоговый эффект: игрок всегда чувствует себя вооружённым, но никогда — в безопасности — хорошая модель для любого жанрового микса, где нужно балансировать удовольствие от боёв и устойчивое чувство угрозы.